战双帕弥什是一款末世科幻题材的3D动作手游。庞大的世界观和细腻人设,后机械时代ACG美术风格,多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界
T0系列:露西亚-深红之渊、爆裂
上榜原因:深红的超级剑气爆发只要不削,伤害依旧秒天秒地,唯一一个可以跨区执法的存在,在囚牢、战区长期霸占高分榜。高输出高爆发回馈的就是高操作,也是脆皮之一,毕竟是进攻系。
爆裂是唯一一个神一样的A级存在,QIE的聚怪无论是谁都无法代替的存在,三消和核心被动的爆发也是数一数二,关键开核心被动还减半伤害。这两个都是最优先养成级别。
T1系列:烬燃、真理、乱数、夙星
上榜原因:各战区、囚笼的主C,深红现在跨区执法基本已经不存在优势了,只有把这几个角色练起来才能常驻英雄区与我们囚笼高排名。
T2系列:脉冲、暗能、蚀暗、流光、银牙、风暴
上榜原因:各战区、囚笼主C的辅助,辅助上各类主C来达到快速击杀,获取高分的选择。
T3系列:仰光、重能、零度
上榜原因:强度一般,无法速通,但是存活和上手能力是一等一的,适合新手或者手残党
下水道系列:艾拉、夜刃、红莲
个人理解,操作先不讲,我用上列角色轻轻松松可以通关任何副本,且战区囚笼拿到高分,用这几个属实是在给自己增加难度。巴别塔我都不带他们玩。
未知系列:栗子姐、火子哥
不用不知道,一用吓一跳。由于涉及到玩家信仰问题,这两个超越版本的存在我就不谈了。
一、角色升级
1-80级共需经验=49700、则需要165瓶经验药水·大+2瓶经验药水·小
技能共需要=352点技能点、升级技能螺母所需一百六十四万螺母、角色晋升需五十四万螺母
共记:220万螺母+165瓶经验药水·大+2瓶经验药水·小+352点技能点
二、意识升级
我们在来算一下一件六星装备所需材料和螺母消耗吧(紫色意识为300经验、五星意识为500、六星意识为700)
第一阶段:共25级需要1700经验+17000螺母、突破需一万螺母、4个初级材料
第二阶段:共30级需要2800经验+28000螺母、突破需两万螺母、8个初级材料
第三阶段:共35级需要4050经验+40500螺母、突破需三万螺母、6个高级材料、6个初级材料
第四阶段:共40级需要6150经验+61500螺母、突破需四万螺母、10个高级材料、6个初级材料
第五阶段:共45级需要9000经验+90000螺母
一个意识共记:24个初级材料+16个高级材料+79个紫色素材+34万螺母
一个角色计六个意识则需:144个初级材料+96个高级材料+476个紫色素材+204万螺母
先给大家看看我的黎明,作为内测时最强的人物,黎明在公测的表现可能不尽人意,但是当我们把黎明培养到3S+时,情况就不同了。
首先,我们看看黎明的大招,本来是一个加输出的技能,但是由于战场的时间的宝贵,这个技能的释放由于施法动作时间过长,导致有时都不会释放大招,但是当你把黎明升到3S+之后,你会发现3S+的被动,大招期间的伤害增加15%。
这就完全不同了,这样我们开大浪费的时间吗,可以通过后面的输出可以补回来了。当然没有3S+的黎明的大招,我还是不建议大家释放(可以在两拨怪之间释放,但是别一边打怪一边释放)
黄球,作为黎明输出的核心技能,我们一般打怪的技巧都是,先触发闪避,然后释放黄球,最后用红球砍。这一套连招之中,最考验玩家技巧的就是蓝球,我们能吸到几个怪,对于后续的输出很重要,我们的黄球的范围很小,如果吸不到怪,那么我们的输出将会打折。
我们一般带的意识都是海森4件套和达尔文,当然3S+为了无线大招也可以带阿呆芙(不到3S+,建议就带达尔文就可以了),黎明武器一般带影打,这样我们的输出就会到最大化。
怎么说呢~ 从内测刚开始到现在,算是老玩家了 评论区对战双的争议挺大的,有的人不会玩就喷 有的人是因为想要让游戏变得更好才喷的 只要游戏不下架,像战场双马尾那样,我就会一直玩下去 建议什么的,希望把卡频和闪退问题解决一下 多增加一些玩法,隐藏剧情可以再多一些 地图的话,我建议海上和火山地区,或者高山地区 能问一下吗?红莲是真的死了吗!不会再出现了吗?可怜的我的红莲啊!死于剧情杀 可不可以增加一个,红莲和鸦羽见面的剧情 起点有本战双,叫卡洛斯,有兴趣的话,可以看看 双宝不离!我便不弃!
从刚开始内测玩到现在,也算是个老玩家了 特效,打击感,音效,剧情都特别喜欢 不太喜欢交友,到现在好友才3个 不用在意那些无脑喷子,我一直支持战双 还有就是能不能把好感度提升一下,太低了 在多出点好感度的任务什么的 沙漠,都市,北极,海边这几类都去过了 下次是不是去火山了? 突然想起刚开是的时候,用红莲打坚固的傻出 哦,对了,如果有想看战双小说的,起点有一本,叫卡洛斯的,可以看看 一直爱双宝
也玩了差不多快一年了吧,从开服的万卡事件,一直到现在。从没玩一个手游坚持这么久。第一个让我爱上的游戏。语音包可以有三种选择,画风也有国风,人物形象设计也非常到位。 轻微小氪,大概氪了1k左右。大概是我氪的方式不对?反正该有的人物都有了。白毛也7200左右,马上3s了,其他角色都是6500~6800。每天只花2小时,把血清刷完,,赌狗池一次(始终坚信真香定律)。没有太多时间看视频攻略,所以比较手残。说不肝那是不可能,换个说法其实就是养成。每天间章3s 不是梦。 顺便说一下,能不弄每次新出的皮肤便宜点。比如冰露的和比安卡那俩个中国风的皮肤。69~99我都可以接受的。每次出个新皮肤169说实在的,10连和169很难抉择的。
从战双开服以来一直玩到现在,算上勉强算一位中高等玩家(期间有半个月没玩,莫名其妙三百多个小时时长没了) 今天详细的点评一下战双(个人意见,不喜勿喷) 1、在这个吃鸡,MOBA类游戏最火的时代,战双让我玩了半年以上,五星好评是值得肯定的。 画风画质和打击感做到这种程度战双可以是是顶尖了,有时候也许因为运营操作不当,但是该补偿的一个没少,活动也是层出不穷,平民玩家慢慢养成也是可以获取所有东西的,希望后续官方越做越好。 2、有的人说卡的不行,或者是网络不稳定,除非在维护期间左右,其他的基本都是手机的问题,作为一个高画质,高打击感的游戏肯定会吃手机配置的,联机系统确实做得不到位,但是个人感觉战双的各方面都可以媲美有些的3A大作了! 3、游戏角色有强有弱是很正常的事情,资源慢慢获取,别想着一口吃程胖子(重氪虽然可以,但是不建议),我一开服拿着火子哥玩的也是不亦乐乎,氪佬和平民肯定有差别,但是不详某些手游,完全氪佬是遥不可及的存在,很多东西不氪都获取不了,战双这方面做得还是蛮优秀的,主要的东西基本都可以获取 4、平民A级构造体,在间章可以刷碎片,时间长了一样可以到达SSS+,性价比最高的就是夙星,爆裂,蚀暗,流光,风暴这一类的角色了,当然各有优势,没有最拉挎的角色 5、希望所有构造体都可以平衡,这基本是不可能的,DNF做的那么多年都没能解决,基本所有的游戏都会有强有弱的角色。只能期待第二春了。 6、血清问题:个人感觉没必要太执着于快速刷,现在我就很养老,每天两次黑卡购买血清就够了,慢慢刷资源养成,不急于一时(暂时我才100级) 7、玩游戏就是要包容,热爱即可,不用在意别人黑什么的,开心最重要,不是吗? 8、有时间多看看圈子里的攻略,会对你帮助提升很大 好了,这就是我今天想说的话,我是一个热爱战双的玩家
《浮英枕梦行》版本更新公告一、浮英枕梦行——新增角色|武器|辅助机|涂装
1)新增A级泛用机体:「含英·清商」
2)新增6星武器:「今古」(清商专属)
3)新增涂装:「鹣翎归梦」 适用角色:含英·清商「冥夜日冕」 适用角色:薇拉·绯耀「冥途挽歌」 适用武器类型:旗枪
《凛桎鸣渊》版本更新公告
一、凛桎鸣渊——新增角色|武器|辅助机|涂装
1)新增S级泛用机体:「露西亚·深红囚影」
2)新增6星武器:「夜煌」(深红囚影专属)
3)新增S级辅助机:「坼霆」
4)a.新增涂装:
「蚩龙渊渺」 适用角色:露西亚·深红囚影
「青髓」 适用武器类型:封刃太刀
「晓兔阗春」 适用角色:卡列尼娜·辉晓
「铿霆卯」 适用武器类型:重破锤
「假面丽影」 适用角色:丽芙·蚀暗
b.「拾梦白菀」涂装研发池
c. 添新衣——涂装返场商店
5)战略评定手册-新岁档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「天坼玄溪」(适用武器类型:短刀)
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